Исследователи представили игровой движок на основе искусственного интеллекта
Исследователи представили игровой движок на основе искусственного интеллекта, который генерирует бесконечный уровень DOOM и подстраивается под игрока. Однако технология далека от совершенства и имеет множество проблем.
Созданный на основе игры 35-летней давности, GameNGen требует много оперативной памяти и работает при 20 кадрах в секунду. Анимации стрельбы размыты, а при нестандартных ситуациях появляются «артефакты».
Тем не менее авторы исследования считают, что их метод может полностью изменить способ создания игр. При должном оборудовании и опыте технология позволит создавать видеоигры на основе нейросетей и даже «скрещивать» две разные игры.